Tier List

Tier List de Legends do Brawlbox

Framework S–C por modo usando arquétipos que sobrevivem a patches semanais.

Última atualização:

Tier List de Legends

Esta Tier List de Legends transforma as regras do Hub de Tier List num framework prático S / A / B / C para o Brawlbox. Rankings são organizados por arquétipo e modo para o conselho continuar útil enquanto a Temp’s Workshop lança atualizações semanais num elenco de cerca de 70 legends. Intencionalmente não inventamos nomes oficiais de personagens — abra a tela de seleção no jogo para a lista ao vivo e depois mapeie cada lutador nos buckets abaixo.

Lembrete da fantasia de combate: Brawlbox é um platform fighter 2D sobre derrubar oponentes do estágio com ferramentas de impacto / knockback. Recovery, edgeguards e consistência de confirm importam tanto quanto dano bruto.

Como usar esta página

  1. Escolha o modo que importa (casual, ranked 1v1, ranked 2v2).
  2. Encontre o arquétipo que combina com as armas e golpes da sua legend.
  3. Leia a racionalidade do tier e as notas de prática.
  4. Após cada patch, reteste — e depois ajuste no máximo um tier para cima ou para baixo a menos que as patch notes gritem o contrário.
  5. Confira o Elenco de Legends para seleção e rotinas de lab.

Definições de tier (refresh rápido)

  • S — Ferramentas excelentes; fortes em mãos habilidosas; valem tempo dedicado de lab
  • A — Claramente viáveis; fraquezas pequenas; ótimos picks de continuidade ranked
  • B — Jogáveis; precisam de conhecimento de matchup ou estágios específicos
  • C — Mais atrito; ainda válidos para mains de amor e estratégias de nicho

Framework ranked 1v1

ArquétipoFaixa de tier baselinePor quê
All-rounderS–ANeutral limpo, recovery utilizável, confirms flexíveis
ZonerA–SControla lanes de approach; cai se encurralado sem escape
HeavyA–BPayoff enorme em reads; perde para kiting constante se impaciente
SpeedsterA–BJogo de punish explosivo; desvantagem volátil
Trickster / setplayB–ATeto alto; mais fraco se setups forem interrompidos

Prioridades de prática 1v1

  • Lab dois confirms de kill em percents realistas
  • Pratique recuperar contra um amigo que edgeguarda agressivo
  • Treine whiff punishment por cinco minutos antes do ranked
  • Revise um replay focando só em resets de neutral

Framework ranked 2v2

Ideia de pairingOutlook de tierNotas
All-rounder + HeavyS–AEstabilizador mais finalizador
Zoner + SpeedsterACriação de espaço mais chase
Double All-rounderACallouts simples, swaps fáceis
Double SpeedsterB–CDivertido mas frágil se os dois forem popados
Trickster + ZonerA–BSetups com cover fire
Double HeavyBHits duros, mobilidade fraca vs duos de kite

Callouts vencem rótulos crus. Combinem quem segura ledge e quem segura o centro antes do game one.

Framework casual / lobby de até 8

O caos favorece:

  • Tendência S: legends com recoveries perdoadoras e hitboxes largas de disrupt
  • Tendência A: zoners que farmam chip enquanto outros lutam
  • Tendência B/C: glass cannons ultra-lineares que morrem primeiro em tempestades de third-party

Jogue por diversão, mas ainda pratique hábitos que transferem para ranked — não aprenda DI ruim só porque lobbies são bobos.

Modificadores de estágio e plataforma

  • Estágios pequenos inflam o poder de kill de heavies
  • Estágios grandes recompensam zoners e all-rounders pacientes
  • Controles touch podem baixar o tier prático de tricksters de alta precisão
  • Jogadores de console / PC ainda devem aquecer após patches — feelings de input lag mudam com correções de performance

Exemplos de construções “pocket” (sem nomes falsos)

Set de climber ranked

  • Main: all-rounder (A/S)
  • Secondary: zoner (A)
  • Emergência: heavy (A/B) para campers teimosos

Set casual de fim de semana

  • Main: speedster que você gosta
  • Secondary: trickster para lobbies custom
  • Âncora: all-rounder quando o freestyle for punido

Fim de semana com código de torneio

  • Trave um pairing 2v2 da tabela acima
  • Lab double edgeguards por vinte minutos
  • Combinem regras de timeout e quem assume riscos de last-hit

O que sobe uma legend de tier

  • Recovery mais rápida ou mais segura
  • Confirm de kill mais confiável
  • Melhor confiabilidade de projétil / trap no 2v2
  • Escapes mais fortes em desvantagem

O que desce uma legend de tier

  • Hurtboxes recuperáveis que comem edgeguards de dois frames
  • Knockback nerfado que quebra confirms antigos
  • Startups mais lentos que perdem para jabs comuns
  • Ferramentas que só funcionavam antes de uma correção de networking

Acompanhe esses swings nas Notas de patch e no Hub de Atualizações.

Anti-padrões que esta lista recusa

  • Publicar uma tabela contrafeita de 70 linhas de nomes
  • Copiar tiers de outra franquia por atacado
  • Rankear só por números de dano
  • Ignorar públicos touch e de controle
  • Fingir que scripts podem “forçar S-tier” — veja scripts

Leitura relacionada

Trate esta tier list de legends como uma rúbrica viva. A tela de seleção do seu cliente é o elenco; esta página é a chave de nota. Reavalie semanalmente, seja honesto e maine os arquétipos que você realmente vai labar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre legends, ranked e códigos.

Por que tiers por arquétipo em vez de nomes de personagens?

Atualizações semanais e um elenco grande tornam listas fabricadas de nomes enganosas. Mapeie suas legends ao vivo em arquétipos para conselho que continua preciso.

Qual é o melhor tier para iniciantes ranked?

All-rounders na faixa S–A. Eles ensinam neutral e recovery sem impostos extremos de execução.

Tiers de 2v2 batem com 1v1?

Nem sempre. Pairings e ferramentas de cover importam em duplas. Use a tabela 2v2 quando entrar na fila com um parceiro.

Com que frequência devo mudar de main com base em tiers?

Prefira ajustes pequenos após patches. Trocar todo dia impede mastery — mesmo em kits S-tier.

Cosméticos ou códigos sobem o tier de uma legend?

Não. Cosméticos são visuais. Códigos — se houver — concedem recompensas, não buffs competitivos escondidos.