Tier List

Brawlbox-Legends-Tier-Liste

S–C-Framework nach Modus mit Archetypen, die wöchentliche Patches überleben.

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Legends-Tier-Liste

Diese Legends-Tier-Liste verwandelt die Regeln des Tier-Listen-Hubs in ein praktisches S- / A- / B- / C-Framework für Brawlbox. Rankings sind nach Archetyp und Modus organisiert, damit Advice nützlich bleibt, während Temp’s Workshop wöchentliche Updates über ein Roster von etwa 70 Legends liefert. Wir erfinden absichtlich keine offiziellen Character-Namen — öffne deinen In-Game-Select-Screen für die Live-Liste und mappe jeden Fighter in die Buckets unten.

Combat-Fantasy-Reminder: Brawlbox ist ein 2D-Platform-Fighter darüber, Gegner mit Impact- / Knockback-Tools von der Stage zu werfen. Recovery, Edgeguards und Confirm-Konsistenz zählen genauso wie Raw Damage.

So nutzt du diese Seite

  1. Wähle den Modus, der dich interessiert (Casual, Ranked 1v1, Ranked 2v2).
  2. Finde den Archetyp, der zu den Waffen und Moves deiner Legend passt.
  3. Lies die Tier-Rationale und Practice-Notes.
  4. Nach jedem Patch neu testen — dann höchstens ein Tier rauf oder runter adjustieren, es sei denn, die Patch Notes schreien etwas anderes.
  5. Cross-check Legends-Roster für Selection- und Lab-Routinen.

Tier-Definitionen (Quick Refresh)

  • S — Exzellente Tools; stark in skilled Hands; dedizierte Lab-Zeit wert
  • A — Klar viable; kleine Schwächen; große Ranked-Continuity-Picks
  • B — Spielbar; braucht Matchup-Wissen oder spezifische Stages
  • C — Höhere Friction; trotzdem valid für Love-Mains und Niche-Strategien

Ranked-1v1-Framework

ArchetypBaseline-Tier-BandWarum
All-RounderS–ACleanes Neutral, workable Recovery, flexible Confirms
ZonerA–SControllt Approach-Lanes; droppt, wenn ohne Escape gecornered
HeavyA–BRiesiger Payoff auf Reads; verliert gegen constant Kiting bei Impatience
SpeedsterA–BExplosives Punish-Game; volatiles Disadvantage
Trickster / SetplayB–AHohe Ceiling; schwächer, wenn Setups interrupted werden

1v1-Practice-Prioritäten

  • Zwei Kill-Confirms bei realistischen Percents labben
  • Recovery gegen einen Freund üben, der aggressiv edgeguardet
  • Whiff-Punishment fünf Minuten vor Ranked drillieren
  • Ein Replay reviewen mit Fokus nur auf Neutral-Resets

Ranked-2v2-Framework

Pairing-IdeeTier-OutlookNotes
All-Rounder + HeavyS–AStabilizer plus Finisher
Zoner + SpeedsterASpace Creation plus Chase
Double All-RounderAEinfache Callouts, easy Swaps
Double SpeedsterB–CFun aber fragile, wenn beide gepoppt werden
Trickster + ZonerA–BSetups mit Cover Fire
Double HeavyBHarte Hits, schwache Mobilität vs. Kiting-Duos

Callouts schlagen rohe Labels. Vereinbare vor Game eins, wer Ledge hält und wer Center hält.

Casual- / Bis-zu-8-Lobby-Framework

Chaos bevorzugt:

  • S-leaning: Legends mit verzeihenden Recoveries und weiten Disrupt-Hitboxes
  • A-leaning: Zoner, die Chip farmen können, während andere fighten
  • B/C-leaning: Ultra-lineare Glass Cannons, die in Third-Party-Storms zuerst sterben

Spiele für Fun, aber übe trotzdem Habits, die zu Ranked transferieren — lerne kein schlechtes DI nur weil Lobbys silly sind.

Stage- und Plattform-Modifier

  • Kleine Stages inflate Heavy-Kill-Power
  • Große Stages belohnen Zoner und patient All-Rounders
  • Touch-Steuerung kann den praktischen Tier hochpräziser Trickster senken
  • Console- / PC-Spieler sollten trotzdem nach Patches warm-upen — Input-Lag-Feelings ändern sich mit Performance-Fixes

Beispiel-„Pocket“-Konstruktionen (keine Fake-Namen)

Ranked-Climber-Set

  • Main: All-Rounder (A/S)
  • Secondary: Zoner (A)
  • Emergency: Heavy (A/B) für hartnäckige Camper

Weekend-Casual-Set

  • Main: Speedster, den du genießt
  • Secondary: Trickster für Custom-Lobbys
  • Anchor: All-Rounder, wenn Freestyling gepunisht wird

Turnier-Code-Weekend

  • Locke ein 2v2-Pairing aus der Tabelle oben
  • Labbe Double Edgeguards zwanzig Minuten
  • Vereinbare Timeout-Rules und wer Last-Hit-Risks nimmt

Was eine Legend ein Tier hoch bewegt

  • Schnellere oder sicherere Recovery
  • Zuverlässigerer Kill-Confirm
  • Bessere Projectile- / Trap-Reliability in 2v2
  • Stärkere Disadvantage-Escapes

Was eine Legend ein Tier runter bewegt

  • Recoverable Hurtboxes, die Two-Frame-Edgeguards essen
  • Nerfeter Knockback, der alte Confirms bricht
  • Langsamere Startups, die gegen Common Jabs verlieren
  • Tools, die nur vor einem Networking-Fix funktionierten

Tracke diese Swings auf Patchnotizen und dem Updates-Hub.

Anti-Patterns, die diese Liste ablehnt

  • Eine gefälschte 70-Row-Namen-Tabelle veröffentlichen
  • Tiers einer anderen Franchise wholesale kopieren
  • Nur nach Damage-Zahlen ranken
  • Touch- und Controller-Audiences ignorieren
  • Tun, als könnten Scripts „S-Tier erzwingen“ — siehe Scripts

Weiterlesen

Behandle diese Legends-Tier-Liste als lebende Rubrik. Der Select-Screen deines Clients ist das Roster; diese Seite ist der Grading Key. Re-grade wöchentlich, bleib ehrlich und maine die Archetypen, die du wirklich labben wirst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Legends, Ranked und Codes.

Warum sind Tiers nach Archetyp statt Character-Namen?

Wöchentliche Updates und ein großes Roster machen fabricierte Namen-Listen irreführend. Mappe deine Live-Legends auf Archetypen für Advice, der akkurat bleibt.

Was ist der beste Tier für Ranked-Beginner?

All-Rounders im S–A-Band. Sie lehren Neutral und Recovery ohne extreme Execution-Taxes.

Matchen 2v2-Tiers 1v1?

Nicht immer. Pairings und Cover-Tools zählen in Duos. Nutze die 2v2-Tabelle, wenn du mit einem Partner queuest.

Wie oft soll ich meinen Main basierend auf Tiers wechseln?

Bevorzuge kleine Adjustments nach Patches. Jeden Tag zu switchen verhindert Mastery — selbst auf S-Tier-Kits.

Können Cosmetics oder Codes den Tier einer Legend heben?

Nein. Cosmetics sind visuell. Codes — falls vorhanden — vergeben Rewards, keine versteckten kompetitiven Buffs.